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新闻公告

《城主天下》折扣轮回英雄和技能攻略

时间:2025-12-03 14:08:00

孙尚香

轮回1

【万能齐发】可在近战第一回合额外释放1次

【万箭齐发】每段攻击有40%的概率消灭目标5%最大兵力

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

全军暴击+15%

轮回5

自由分配四维+4


黄月英

轮回1

全军攻击+20%

每提升1点智力,受到伤害-1%(最多减少20%),

暴击率+1%(最多增加20%)

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

全军格挡率+15%

轮回5

自由分配四维+4


貂蝉

轮回1

若魅力高于对手,后军受到伤害时有20%的概率发动

【闭月】将伤害降为1点

对战男性时,英雄技能必定暴击

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

对男性伤害+15%

轮回5

自由分配四维+4


大乔

轮回1

后军伤害+15%

【乱射】有50%的概率攻击敌方全军

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

全军免伤+8%

轮回5

自由分配四维+4


小乔

轮回1

近战回合弓兵攻击有30%的概率连击

【轮射】可在近战第二回合额外释放1次

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

全军伤害+8%

轮回5

自由分配四维+4


祝融

轮回1

近战回合,全军及英雄暴击率+50%

对战全才时,骑兵伤害+20%,受到伤害-20%

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

英雄技伤害+20%

轮回5

自由分配四维+4


司马懿

轮回1

全军伤害+20%,全军受到伤害-20%

对战文官时,近战第一回合开始,

每个回合对后军伤害+15%(最多60%)

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

骑兵免伤+16%

轮回5

自由分配四维+4


郭嘉

轮回1

后军伤害+15%

释放【五雷轰顶】后,有50%的概率对敌方前军或后军造成目标部队已损失兵力200%的伤害

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

英雄技伤害+20%

轮回5

自由分配四维+4


荀彧

轮回1

近战每个回合有50%的概率消灭敌方全军10%最大兵力

近战每个回合有50%的概率恢复己方全军10%最大兵力

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

英雄技伤害+20%

轮回5

自由分配四维+4


张辽

轮回1

【强袭】必定暴击

近战每个回合有30%的概率额外释放一次【强袭】

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

骑兵伤害+25%

轮回5

自由分配四维+4


诸葛亮

轮回1

受到来自兵种伤害时,有30%概率释放【识破】,受到伤害-70%

若智力高于对手,【冰霜雪雨】无视目标50%防御,且远战第二回合额外发动一次【冰霜雪雨】

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

英雄技伤害+20%

轮回5

自由分配四维+4


庞统

轮回1

若智力高于对手,术士暴击率+30%,暴击伤害+30%

若统帅高于对手,术士攻击有40%的概率连击

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

兵种技能伤害+15%

轮回5

自由分配四维+4


关羽

轮回1

成功斩落敌将后,英雄伤害+20%,英雄暴击率+50%

前军伤害额外+20%,前军暴击伤害+50%

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

全军暴击+15%

轮回5

自由分配四维+4


赵云

轮回1

每次释放【奔袭】,前军伤害+5%,前军减伤+5%

武力达到120,【所向披靡】必定暴击,前军伤害+20%

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

全军伤害和免伤各+4%

轮回5

自由分配四维+4


周瑜

轮回1

【齐射】可在远战第二回合额外释放一次

若四维和高于对方,【地狱烈火】50%概率连击

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

弓兵伤害+25%

轮回5

自由分配四维+4


孙策

轮回1

【怒击】无视敌方30%防御

【横扫】伤害+50%且必定暴击

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

步兵伤害+25%

轮回5

自由分配四维+4


吕布

轮回1

武力+10,若武力高于对手,英雄暴击率+30%,英雄暴击伤害+30%

远战每回合有60%的概率额外释放一次【所向披靡】

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

英雄技伤害+20%

轮回5

自由分配四维+4


夏侯惇

轮回1

骑兵暴击率+20%

【突击】攻击敌方全军

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

骑兵受不良状态几率-20%

轮回5

自由分配四维+4


夏侯渊

轮回1

骑兵暴击率+20%

【突击】攻击敌方全军

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

骑兵受不良状态几率-20%

轮回5

自由分配四维+4


张飞

轮回1

【横扫千军】50%概率攻击敌方全军

【横扫千军】额外消灭敌方10%最大兵力

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

全军免伤+8%

轮回5

自由分配四维+4


马超

轮回1

骑兵暴击率+10%

所有骑兵攻击有50%概率连击

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

骑兵伤害+25%

轮回5

自由分配四维+4


甘宁

轮回1

步兵伤害+20%

步兵攻击额外附加己方步兵当前兵力10%的伤害

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

步兵伤害+25%

轮回5

自由分配四维+4


姜维

轮回1

若武力高于对手,全军及英雄无视目标20%防御

若智力高于对手,【飞沙走石】可在远战第一回合可额外释放1次,且【飞沙走石】必定暴击

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

英雄技伤害+20%

轮回5

自由分配四维+4


贾诩

轮回1

智力+5,对武将伤害+20%

若智力高于对手,受到来自敌方英雄的伤害时,有50%概率发动【毒计】,消灭敌方全军10% 最大兵力

轮回2

自由分配四维+2

轮回3

英雄主动技能槽+1

轮回4

英雄技伤害+20%

轮回5

自由分配四维+4

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