暗黑元首辛德拉这个英雄可以说是英雄联盟这个游戏里的元老级的区域控制型法师英雄了,从出现到现在已经有很长一段历史了,也曾是一代中单霸主。但是随便版本的更迭,辛德拉已经渐渐从职业联赛消失了,如今辛德拉再次站在大家的面前,LPL的高出场率就足以证明一切,那么到底辛德拉这个英雄为什么又开始强势起来了呢?这个英雄究竟怎么玩才厉害呢?
如果说有这么一个AP,不需要太高的命中率,随缘砸技能就能打出巨额伤害,那你第一时间想到的一定是球女。在季前赛刺客改动之后,球女一下子变相增强了很多。在当前版本练一手辛德拉,可以让你在中路轻松获得高统治级的地位。如果和妖姬在中路对线,妖姬会一直被辛德拉克制的,就算妖姬很灵活Q技能W技能和E技能都扔不到,七个球直接一个R技能加引燃就能直接把她打到一丝血,是个非常不讲道理的爆发法师。辛德拉拥有着完美的技能COMBO,移动施法,中等施法距离,不错的消耗骚扰能力,中期单体高爆发能力。但辛德拉缺点本身很脆,非常缺蓝,R技能是一个单体伤害技能,,而且施法距离较短。其他技能伤害范围太小。导致团战很容易没有一个好的输出环境,缺乏AP的AOE输出。
【技能介绍及解析】
被动:卓尔不凡
技能在升至满级后,会获得特殊效果。
解析:辛德拉的被动很酷,但是没什么特别的。这个技能的效果就是每个技能学到满级之后就有一个额外效果。这个被动有点类似维克托的技能进化,不过这个被动是不用花钱的,当某个技能叠满后就可以得到增强。
Q技能:暗黑法球
辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。
解析:Q技能是辛德拉的主力技能。在前期这是你的主力骚扰技能,而且这个技能还可以配合其它技能使用。辛德拉的Q技能CD短,且可以在移动中释放,这是我们非常强大的消耗技能。想要提高Q技能的命中率,就要多留心观察对面的走位习惯,看他们放一个技能或者A一下兵后喜欢下意识往哪个方向移动,然后预读一个Q技能几乎百发百中。Q技能的释放算是辛德拉比较需要练习的一个点了,其他技能都没有Q技能这么难命中。Q技能也是辛德拉的很主要的输出手段。
W技能:驱使念力
辛德拉抓取并投掷一名敌方小兵或者暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度。
解析:这是目前游戏里最好玩的技能了,你可以用它抓起附近的小兵扔向敌人,你也可以扔出你的虚空球来造成眩晕以及其它效果。辛德拉的W技能可以抓取野怪哦,比如你发现对面打蓝,你就可以把拖出去自己给打了,这个技能用好还是很有奇效的。而且W技能十分容易命中敌人,我们可以用W技能抓球先手消耗敌人,在敌人减速的时候补上Q技能的伤害,触发雷霆,打出一套消耗。
E技能:弱者退散
辛德拉将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害。被暗黑法球命中的敌人会被晕眩。
解析:这是非常强大的范围控制技能,搭配你的虚空球可以打出非常强大的范围眩晕,这绝对是所有普通技能中最强大的团控。你可以把战场想象为台球案,你的虚空球就是母球,E技能就是球杆,你的敌人就是其它球,希望你手别打滑,E技能是辛德拉的一个强控技能,被你推出去的黑球撞到的敌人会眩晕。所以我们如果在地上弄上一滩虚空球再交E技能,那就可以将扇形前所有敌人都晕住了。很多时候辛德拉可以考虑先R技能在地上攒黑球然后一口气E技能出去打出群体控制的效果,为队友制造输出环境。
R技能:能量倾泻
辛德拉用她的所有暗黑法球来轰击一名敌方英雄。
解析:辛德拉的大招是汇集周围的虚空球进攻敌人,每个虚空球都将造成一次伤害。她身上时刻有3个虚空球,所以至少可以造成3次伤害,最好事先在目标周围准备2个虚空球,这样大招的伤害会进一步升高,这个技能的时机掌握会成为辛德拉水平的判断标准。R技能是辛德拉一个超级强劲的技能,而且伤害奇高。所以我们经常吐槽辛德拉这个英雄,即使所有Q技能都放空都没关系,一个R技能对面脆皮就死掉了,简单粗暴。
【召唤师技能】
辛德拉腿短、技能范围不似炸弹人、光辉那么长,因此更要注重自己的生存能力,闪现作为无位移法师是必带的,疾走能够帮助辛德拉追击与逃跑,在高额移速加持下,辛德拉的技能能够更好的命中,从而打出全部输出。
【出装推荐】
出门装:
出门装一般可分为两种,常规对线出多兰戒+二红,如果面对弱势对线英雄则可以考虑黑暗封印+药水,保证线上骚扰换血,六级秒人滚雪球。
核心装:
辛德拉是个很吃装备的法师英雄,小技能释放频繁蓝耗容易高,因此性价比贼高的鬼书是首选,而且鬼书还有额外的冷却缩减被动,特别适合辛德拉这个英雄,卢登提高了爆发和移速机动性,法穿棒帮助大幅度提高输出。
备选装备:
帽子可以极大程度提高辛德拉的全技能输出,顺风以及六神必备!女妖以及中亚可以提高辛德拉的生存能力,二者提供的冷却缩减也是辛德拉看重的属性,而冰杖可以提高Q技能的小范围控制效果,在敌方阵容不够灵活时,很适合用来放风筝。
【对线玩法】
1、了解你的强势期
虽然说辛德拉对线强,但也不是在所有情况下都是很强的。辛德拉最弱的在前三级,也就是Q技能只点了一级的情况,Q技能的伤害成长较高,在一级仅能造成60点左右的魔法伤害,三级前千万不要冒死上去扔技能,就算是看似很弱的卡牌黄牌定住你一套伤害也能把你迅速打退。辛德拉在四级,点了两级Q技能的时候就可以考虑连招打一套伤害,这个时候的作战能力是较强的。
2、控蓝
辛德拉是耗蓝大户,线上一定要控蓝。如果没有特别精准的预判或者敌方的走位过于妖娆,你就不要再冒险扔Q技能了,如果Q技能没有命中,敌人就会直接上来反打一套。千万不要发现第一次没扔中就W技能直接扔一套,如果再空的话几乎一次就浪费了一半的蓝量,请尽量控制好你的蓝量,保持好至少100蓝量,才能保证你的安全,施法之前请多思考一下、
3、兵线与视野
虽然辛德拉输出高,但是没有位移成为了阻止她变强的最大阻碍。她的机动性很差,有点类似于定点炮台输出。在前期虽然Q技能消耗到敌人的血线非常满足,但是如果碰到兵线就会导致兵线往前推,这样很快你就发现兵线过于靠近敌方防御塔,这个时候你就会非常危险,尤其是当对面有瞎子这种擅长绕后的英雄,只要你不是躲在防御塔下都有可能直接被击回人群被轰杀。线上请一定要注意兵线问题。
4.辛德拉前期并没有随便扔一套技能就能秒人那么恐怖,尤其是在上了一些中高分段的时候,你会发现线上很少可以完全打出优势。这个时候单凭一己之力你是很难创造优势的,这个时候你就需要打野或者其他队友的帮助了。辛德拉最强大,最稳定的输出环境是在敌方被控制,吃满三个基础技能。因此玩得好的辛德拉不应该完全靠自己,更应该注重与队友的联动能力,如果有一些有控制有留人能力的打野英雄,可以让自己线上更容易打出优势。
【对线玩法】
辛德拉虽然强,但是对于玩家的要求也是很高的。玩辛德拉,最起码,也是最基础的一点就是预判。辛德拉前期主要输出能力就是Q和W,但是都是非指向性技能,尤其是Q技能,还有较长的前摇,因此想要在线上打出优势,你得去练习预判。关于预判怎么练,开自定义练习就行了。不仅如此,辛德拉对于距离的把控也是非常重要的。辛德拉最基础的连招就是Q技能+E技能远距离打晕眩创造先手机会。这对你距离的把握要求比较高,建议多去自定义练习一下,去感受一下E技能推球的时候距离到底有多少。如果你能非常清楚的了解E技能的具体距离,那你就可以练习进阶连招,W技能+Q技能+E技能,把Q技能的距离再拉的远一点,击晕的距离再远一点。当然这点需要你清楚W技能落点的球与E技能的距离,运用得好的话可以出其不意晕到敌人将其击杀。
【团战玩法】
由于辛德拉定点输出,机动性较差的缘故。辛德拉团战中不适合站在中排或者后排打输出,当敌方有人马,女刀甚至是石头这种强行切入的英雄,辛德拉的输出环境就会变得非常危险。当敌方有强力突进英雄时辛德拉就要躲起来,在一个视野盲区等对面交一波技能之后再打,由于自身CD短的缘故,辛德拉的留人反打能力极强。只要不被第一手秒杀,辛德拉就拥有拯救世界的能力。
当然还有一种偏向于刺客的打法,这种打法风险大,但是收益更大。我们知道辛德拉拥有一套不亚于AP刺客的瞬间爆发能力,QEWR一套砸上去对脆皮的威胁非常大。在团战发生的时候辛德拉可以绕个圈,绕过敌方的视野区,偷偷接近敌方C位,在双方开打的时候直接绕后一套技能秒杀对面输出最高的一个英雄,然后迅速走人回到己方阵营,如果敌人没有很好的意识这样一种玩法可以对他们造成致命的威胁。
【天赋选择】
雷霆
解析:天赋之所以选择雷霆领主的法令,主要是球女在对线期容易触发雷霆的效果,打出足够的伤害。对于这点基本毋庸置疑,雷霆增加爆发能力,更容易单体秒杀对手一人。刺客进一步提升单杀能力,与常规天赋大体相同。特别之处在于点四点无情(对生命值40%以下英雄造成额外伤害)加一点冥想(按比例回复已损失法力值)。小编认为点出四点无情主要提升进一步单体秒杀能力,而一点冥想这样更容易在没蓝的情况下把蓝回上来进行反打。另外四点先天资质(加法强与攻击力)主要提升输出,与一点吸血习性(提升法术吸血与生命偷取)少量提升续航,微量提升续航能力。
结语:如果各位喜欢看比赛的话,就一定会发现中单选手对辛德拉这个英雄十分的钟爱,而且中高端局中球女的出场率也是较为可观,这主要得益于辛德拉确实可以算作当前版本爆发超级高的中单了,如果你想要体验轻松秒人的快感,不妨多试试这个英雄!
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