在国内,主播的效应远超其他地区,像之前出名的H1Z1,因为红衣军、国骂走向了大家的视野,后来因为外挂和锁区导致了最后的覆灭,而绝地求生作为继承H1Z1并加以改良的大逃杀游戏引起了各大主播们的注意,再加上H1Z1被禁,绝地求生更是如虎添翼,在主播圈流行起来。
大吉大利,今晚吃鸡
一句简单的字面翻译,引起了不少人搜索什么是“吃鸡”,绝地求生开始走向了大家的视野,不锁区,“虐”歪果仁是不少玩家玩上这游戏的原因,一定角度上,真正的把Steam带入了大家的视野。
从熟知到热门
这是一款“保价”的游戏,从测试版到正式版发布,硬是一次折扣不打,让许多玩家也觉得庆幸,观望许久的玩家也决定买一个“全价”来玩玩,无奈这款游戏的优化实在是渣的不行,不少玩家花98块买了游戏,却花了一两万去配一台电脑,不过从另外的角度上说,这也证明了绝地求生的魅力。
无论是个体还是网咖,都因为这款游戏集体大出血,更换配置,购买外设,只为让游戏体验更加丝滑流畅。绝地求生还可以说一定程度上打开了“国门”,不再让玩家们的选择不再是无数类型的moba、简单的FPS射击游戏。
因此绝地求生成为热门游戏,是玩家的选择,也是恰逢其时。
电竞成难题?摸索中前进
一百人的大乱斗,是绝地求生遭遇的电竞难题,二十多支队伍,观众无法选择自己最喜欢的队伍视角,再加上第三人称和第一人称的争议,使得绝地求生的电竞止步不前,甚至不少媒体认为它的电竞一定无聊透顶。
起初,绝地求生的电竞真的很无聊,无法选择想要的视角姑且不提,一些队伍甚至靠着打药0杀吃鸡夺冠,亦或者只杀人不吃鸡,都脱离了游戏的主题,各种冠军受到了不同的质疑。
直到SLi的出现:FPP给观众们带来了极其刺激的体验,良好的视角处理,让玩家们能看到自己喜欢的队伍,积分制加吃鸡杀人的合理比例让这次比赛充满了趣味性,硬碰硬,合理大转移都是各个队伍的亮点,再也没有无聊的苟且偷生,或者四处打架缺乏章法,SLi无疑说是一次绝地求生的进化,是绝地求生电竞上的一个里程碑。
不仅如此,参赛队伍也十分给力,无论是4AM两连鸡,还是Faze反超liquid队都引起了观众们一波接一波的高潮,liquid吃鸡次数多,Faze的综合发挥更优秀,这一次没有人质疑冠军,只有欢呼声。
更值得一提的是SLi高达1700W的观看人气,如此骇人的数据,相信没有一个人会觉得绝地求生的电竞会凉。大家在这次比赛看到了国内的爆发出来的潜力,以及国外队伍的枪法极妙稳扎稳打的战术,感触都颇深。或许绝地求生电竞目前的方式不是最好的,我们仍旧在摸索,不过这也吻合竞技的寓意:面对挑战,成为最佳。因此,我相信绝地求生的未来一片辉煌。
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