一开始无视点左面轮盘下方的配点,因为这些配点基本都是加生命的,有句话说得好,叫攻击才是最好的防御。所以加多生命和防御是没用的,还不如去加后面轮盘的攻击来得实用。
第一重可激活天赋点为16点,完成精英任务可获得大量的天赋魔力。注意这些配点是可以取消重配的。但是中间点不能随意撤销,需要把支线上的所有配点都清除之后才能取消掉。但是洗点有个不足的地方,那就是只能返还天赋魔力50%,所以一旦配好点,最好不要重洗。
配点:生命,在第一重下共有7个。这里我们只选择路径必经过的四个生命进行配点即可。生命的作用比较小,最多也就是敌人在暴击你英雄的时候能够多扛几下。对于法神英雄来说,更多靠的是法力盾,因为法神英雄的生命就如风中残烛般摆在哪里,战士一刀下去法神基本血就没了大半,所以加生命对于法神来说还是比较鸡肋的,而且第一重的生命配点加成效果也并不大。生命——激活属性:对英雄加成,生命上限:154,激活消耗:天赋魔力:11000,洗点返还:50%。实用度:2颗星。
配点:道术抗性,这个就要看情况了。它和法术抗性之间只能二选一。如果你在的服里面扮演道士的角色多的话,或者经常敌对公会道士人多的话,那就选择道术抗性吧。不过第一重的道术抗性效果并不大,受道士伤害也就减少2.0%,而且道士往往对你加各种异常状态,比如毒蛊让你不停掉血,这就不算是受道士伤害减少范畴之内的了。相对而言,道士的道术攻击要比法术攻击,就技能伤害方面小上那么一点,在加上道士多半是给自己加血的技能。所以与法术抗性相比,个人还是推荐法术抗性为好。当然这个还是得要分情况的,比如小编所在区服感觉道士人多些,所以我加了道术抗性。道术抗性——激活属性:对英雄加成,受道士伤害减少:2.0%,激活消耗:天赋魔力:24000,洗点返还:50%。实用度:3颗星。
破军。暴击对于法师英雄来说,绝对是个好东西。这里的破军加的并不是暴击概率,而是暴击伤害。如果你要加暴击概率,请绕道用祝福油去加武器的幸运,最高能加到9。但是这里的暴击伤害加成的对象只是你的英雄,你的角色是享受不到这个加成效果的。一般来说,法师英雄的攻击力要比你的角色的攻击力低上那么一点点。但这并不影响此技能的强大。所以这个点我是极力推荐大家配的,但问题是第一重只有2个破军配点,玩家朋友只能从其中二选一。而且激活此配点消耗的天赋魔力也很小,强烈建议使用。破军——激活属性:对英雄加成,暴击伤害:58,激活消耗:天赋魔力:11000,洗点返还:50%。实用度:4颗星。
暴伤抵抗。仅此于破军的就是这个暴伤抵抗了。虽然法师英雄靠的是魔力盾,但是暴伤抵抗抵消掉一部分伤害,也就是变相地减少法师魔力值的消耗。同时这个暴伤抵抗配点不单单是对英雄提供暴伤减少效果,更是对角色也能提供暴伤减少效果的。虽然小编并不建议把点数加在防御上面,但是作为中间点,在第一重下是不得不加的一个配点,而且效果根据实际PK来看,真的是非常好用,所以即使玩家觉得没必要,这个点也是必须要加的。因为加了以后,才能解锁右边两个轮盘下的配点。暴伤抵抗——激活属性:对英雄加成,受暴击伤害减少:4.0%,对角色加成,受暴击伤害减少:4.0%,激活消耗:天赋魔力:53000,洗点返还:50%。实用度:4颗星。
法术抗性,最后要给大家讲解的就是这个法术抗性。法术抗性和道术抗性只能二选一。鉴于法师造成的伤害要比道士高上那么一点点,所以还是推荐玩家选择该属性的。但是对于法师英雄来说,可以通过魔法盾来弥补受到的伤害输出,所以这个配点也是比较鸡肋的。可加可不加,在道术抗性当中二选一即可。同样一句话,如果你的区服PK时法师比较多一些,那就加法术抗性吧,否则就选道术抗性,都是一样的,伤害减少第一重来说本身也不算太高,就只有2.0%而已,看你权衡吧。法术抗性,激活属性:对英雄加成,受法师伤害减少:2.0%,激活消耗:天赋魔力:24000,洗点返还:50%。实用度:3颗星。
配点:狂暴,在第一重下共有2个。狂暴是个非常棒的技能,增加的是暴击率,而不是暴击伤害,想象一下,你的法师英雄刀刀下去都能打出暴击伤害来是多么恐怖的一件事。可惜第一层这个配点不多,否则小编真想每个配点都加暴击率和暴击伤害的技能呢。不管是在实战PK中,还是在野外战,攻城战里,这个配点都是非常好用的,所以笔者给它5颗星。狂暴——激活属性:对英雄加成,暴击:17,激活消耗:天赋魔力:11000,洗点返还:50%(贵族特权+25%)。实用度:5颗星。
配点:杀戮之心,又是一个加攻击力的,非常棒的配点技能。但第一重这类技能比较少,杀戮之心就只有1个而已。它的效果非常棒,在PK当中能够对全职业的伤害增加3%。但是问题在于,它所要消耗的天赋魔力实在是太高了,但是点下去是非常有必要的。作为终极配点,它的强大之处也是非常明显的。杀戮之心——激活属性:对英雄加成,对战士伤害增加:3.0%,对法师伤害增加:3.0%,对道士伤害增加:3.0%。激活消耗:天赋魔力:72000,洗点返还:50%(贵族特权+25%)。实用度:4颗星。
配点:物攻抗性,这个技能就有点鸡肋了,而且只能抵挡战士的攻击伤害。最可恶的是,这个技能居然在中间点上,在第一重里,玩家又不得不点这个配点,好在天赋魔力并不算太高,仅24000,但是受战士伤害减少的效果又实在太小,仅仅2.0%而已。如果你不点这个技能的话,就意味着第一层点不满,所以只能点下去了。物攻抗性——激活属性:对英雄加成:受战士伤害减少:2.0%,激活消耗:天赋魔力:24000,洗点返还:50%(贵族特权+25%)。实用度:1颗星。
配点:坚韧,韧性影响的是暴击防御力,就是在受到暴击时候的抵抗率,这个技能还是不错的,而且消耗天赋魔力也比较低,仅仅只有11000,可惜这个技能的点选时间有点晚,在第一重天赋的最右侧。不过也是必须要点的配点,如果你不点配点,那么你就会同样点不满第一重的天赋。第一重天赋少的现实情况之下,建议玩家还是点选这些坚韧吧。坚韧配点第一重下一共有2个,都点满吧。坚韧——激活属性:对英雄加成:韧性:12,激活消耗:天赋魔力:11000,洗点返还:50%(贵族特权+25%)。实用度:3颗星。
配点:神圣庇护,这个技能相对而言,就没有刚才的杀戮之心来得牛逼了。而且激活消耗的天赋魔力是非常高的。在打BOSS和精英怪时,这项属性一点用都帮不上忙的。而且它属于是第一重的终极技能,不点的话,无法升到第二重去,所以只能点下,没有太多回旋的余地。神圣庇护——激活属性:对英雄加成,受战士伤害减少:3.0%,受法师伤害减少:3.0%,受道士伤害减少:3.0%,激活消耗:天赋魔力:72000,洗点返还:50%(贵族特权+25%)。实用度:1颗星。
配点:破军之力,破军之力相当于前面破军的加强版,攻击输出有保障,暴击伤害非常高,最高可达175点。消耗天赋魔力不算高,是个性价比非常不错的技能。不管你是打野怪,练BOSS,还是进行PK。有了破军之力的保护,战斗力上升那是杠杠的。目前还没有发现加这个配点有什么缺点,所以果断给出5颗星。破军之力——激活属性:对英雄加成:暴击伤害:175,激活消耗:天赋魔力:33000,洗点返还:50%(贵族特权+25%)。实用度:5颗星。
配点:合击抵抗,这项技能说实话真心不想去学。为什么,一、合击的技能CD时间非常长,一场战斗中打出一下来就很了不起了。二,合击的威力比较大,这里受合击伤害减少才4%,根本感觉不出多少伤害节省。所以要我小编说,这项技能完全可以不修的。但是作为第一重的终极技能,又不得不修。所以勉强给个1颗星。合击抵抗——激活属性:对英雄加成,受合击伤害减少:4.0%,对角色加成,受合击伤害减少:4.0%。激活消耗:天赋魔力:159000,洗点返还:50%(贵族特权+25%)。实用度:1颗星、
今天小编带来的关于法师天赋第一重加点的攻略就介绍到这里,希望能给广大玩家带来些帮助。如果还对游戏有问题的话可以联系小编哦,小编会一一为你们解答。