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LOL卡牌大师怎么带节奏GANK 卡牌大师上分技巧

时间:2017-08-26 14:26:54

  英雄联盟卡牌大师这个英雄可以说是一名节奏大师,升到6级之后的大招使得这个英雄可以随时支援其他路上的队友,半图的大招施放距离让走中路的卡牌可以想支援哪路就支援哪路,同时大招还能帮队友提供视野勘察能力,帮助了解敌方动向,这样的英雄机制使得这个英雄在游戏中非常受欢迎,同时卡牌大师还可以说是LPL中单的信仰。但是这个英雄想要玩好确没那么简单哦,节奏带好了可以说是支援一路杀穿一路,玩不好就是支援一路崩一路了。所以这个英雄到底应该怎么玩才厉害呢?如何掌握好gank的时机带节奏呢?一起来看看吧!

  英雄自身定位:

  英雄本身有控制技能,可以保护自己的安全,同时自己的Q技能射程很远,伤敌于千里之外,还能用于清兵,极大地增强了卡牌的发育速度。还有开视野和传送的能力,给团队带来极大的贡献。 选牌难度大,是个需要非常多练习的技能,如果一个卡牌不能在最快的速度内选到自己的需要的牌的话只会白白耽误战机或让自己直接出于危险之中。对于新手而言操作难度较大。

  英雄技能介绍及解析:

  被动:灌铅骰子

  在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。

  技能细节:谁不喜欢多点钱?一般来说,每局我能至少补200个兵,因为卡牌收线非常容易。这就意味着可以白拿400G了!还是团队增益。这是卡牌不怕劣势的资本之一,让他有非常强的补发育能力。被动的效果让卡牌每收掉一波兵,都可以额外收获相当于两个小兵的经济,即使在对线劣势的情况下,有被动的加钱效果,配合QW的清线能力,卡牌的经济并不会落后太多。

  Q技能:万能牌

  崔斯特扔出三张卡牌,卡牌会对沿途的每个敌方单位造成伤害。

  效果:扔出三张卡牌,这些卡牌会对沿途的每个敌人造成60/105/150/195/240(+65% 法术强度)魔法伤害。

  技能细节:锥形距离要比技能框体要近一点点。如果你是新手卡牌并希望命中率更高,那么近一点再丢Q吧。Q技能是卡牌的主要清线技能,拥有高额的AP加成,也是团战主要的输出技能。卡牌的Q技能射程非常远,在卡牌装备有优势的情况下,卡牌可以利用蓝BUFF使用Q技能不断的进行POKE,虽然命中率不会很高,但是只要敌方脆皮走位不慎被万能牌刮到,至少损失三分之一的血量。

  W技能:选牌

  崔斯特挑选魔法卡牌,用于下次攻击,并附加额外效果。

  效果:点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。

  蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+100% 总攻击力)(+50% 法术强度)魔法伤害,并回复50/75/100/125/150法力值。

  红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+100% 总攻击力)(+50% 法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。

  金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+100% 总攻击力)(+50% 法术强度)魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。

  技能细节:需要相当的练习才能掌握选牌这个技能,不过如果你是新手的话,建议你记住牌序来练习。在脑海中数1,2,3。牌序总是按照蓝牌——红牌——黄牌的顺序循环的。W技能也是卡牌的核心技能,蓝牌提供不错的续航能力,黄牌提供稳定的眩晕控制,红牌在团战中能造成大量AOE伤害。正常对线时期,一般玩家可以很轻松的切到自己想要的牌,但是在混乱的团战中,如何又快又准的切到黄牌,这是玩好卡牌的关键所在。在红黄蓝三种牌中,蓝牌的单体伤害是最高的,所以在用W技能拆塔时,都是选择用蓝牌。

  切牌技巧:

  切牌顺序是红黄蓝,那么在用眼睛去判断选牌时,会分散大部分的注意力在切牌上,很容易会忽略游戏中的其他信息,像打野已经在眼位中出现了,而我们的注意力却在牌上,就很容易被GANK。因此选牌尽量要在心里默念节奏和时间。

  切牌规律:

  每张牌的切换时间是0.5秒。简单来说,如果我们第一轮选牌选了蓝牌,那么第二轮的选牌就从蓝牌开始,但是选牌的时间则是上一轮选择蓝牌的时间点继续。如果第一轮黄到蓝选牌我们只用了0.1秒,那么第二轮选牌我们就是从蓝牌开始,而蓝到红牌的时间就只有0.4秒

  E技能:卡牌骗术

  崔斯特每四次攻击附加一次额外伤害。另外,崔斯特的攻击速度得到被动提升。

  效果被动:每4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+50% 法术强度)魔法伤害。

  此外,他的攻击速度增加10/15/20/25/30%。

  技能细节:卡牌骗术提供了你额外的爆发力。这点额外的伤害能帮你终结对手或方便补刀。其实之前有一个特别火热版本的ADC卡牌大师,不过小编很是不推荐大家去尝试ADC卡牌大师,因为卡牌打ADC的话确确实实没有AP卡牌大师那么又节奏,也没有AP卡牌大师的输出打的舒服,不过可以在娱乐局里尝试一下娱乐一下。

  R技能:命运

  崔斯特为他的敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置,并可使用传送,让他在引导1.5秒后传送至目标位置。

  效果:提供地图上所有敌方英雄的真实视野,持续6/8/10秒。

  当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。

  技能细节:这个技能让卡牌独一无二。一个能打破游戏的传送技能。卡牌的灵魂技能,半球支援的能力让卡牌可以很好的带动游戏节奏,帮助队友打出优势,1V1可能会因为卡牌的介入而变成1V2,拿下游戏的胜利。在施放大招时,卡牌在飞行途中是可以选牌的。卡牌的大招精髓还是在于中后期的四一分推,大招的远距离支援能够非常快速的进入团战地点。E技能以及W蓝牌的技能机制让卡牌拥有堪比ADC的拆塔速度。能够灵活运用大招的灵活的机动性是卡牌的核心点也是难点之一。

  小技巧:

  使用卡牌这个英雄的时候反应速度一定要快,有的玩家使用W技能抽牌后总是会到第二轮才确定自己想要使用牌,这样是很容易给予敌方英雄反应的时间做出应对的。

  卡牌一定要学会走砍,因为卡牌的一套技能Q技能+W技能的真空期是3-4秒左右,在这几秒的时间里我们只能通过走砍来打伤害,能触发E技能是最好的。

  在开R技能的时候千万不要一直盯着战场,很容易自己正在被敌方英雄攻击都不知道,等发现的时候已为时已晚。

  对线技巧:

  虽然前文一直说卡牌对线弱势,但是不得不提,卡牌在1、2级时是对线阶段唯一比较有优势的时期。那么在1、2级那么短的强势期,如何扩大自己的优势呢?答案是控线和消耗敌方英雄血量以及合理的推线。先说对线劫、小鱼、亚索等短手刺客英雄:由于这些短手刺客英雄只有在到达6级之后才会有比较强的越塔和单杀能力,所以控线的目的就是控制兵线并且压低敌人血量,让他既吃不到兵也推不了线。具体做法就是第一波兵过来以后不要动他,等到兵线稳定之后,如果敌人想补刀的时候就拿技能或者平A去骚扰他,目的就是要敌人拿血量换小兵。可能有玩家会怀疑:你A敌方英雄,敌方小兵被你吸引仇恨,难道你们兵线不会推过去?事实上兵线并不会推过去。

  首先我在第一波小兵过来的时候并没有A小兵,兵线自然形成之后分成两拨,敌方英雄补兵一定先是近战兵,这时候我去A英雄,只会吸引到近战兵的仇恨,但是我是长手卡牌,远程兵就在我身旁,当敌方近战兵攻击我,我方远程兵就会去攻击敌方近战兵。

  事实上近战兵的血量要高于远程兵,这就意味着小兵对拼我方远程兵先死,数量的缺口让兵线对我们有利,这样我方英雄再收到残血小兵,兵线就稳定控制,但是敌方英雄仍然补刀困难,这就是对兵线的把握。

  至于对线妖姬这类手长爆发性英雄,控线是找打的做法,最好就是快速推线。妖姬的爆发出色,但是补刀能力非常依赖技能,所以卡牌快速推线的目的就是通过兵线牵制妖姬,让她陷入补刀和线上消耗的选择题中,这样才能保证卡牌线上不崩,如果对线妖姬你仍然控线,迟早会被人家消耗残血然后一套带走。不过对线妖姬时刻要留意妖姬的标记,最好躲在没有被标记的小兵身后补刀或者推线。

  gank思路:

  卡牌这个英雄之所以能一直火爆,还是得益于其支援流的玩法,当下版本谁先取得优势谁就取得主动权,毕竟往往一波团战就定胜负了。

  卡牌的游走支援核心就是“保护优势路,gank均势路,不单独去劣势路”。“保护优势路”就是在己方优势路被敌人gank之后最好第一时间去支援,可能有玩家会疑问:不是优势路吗,为什么还去帮助他?首先要明确一点,己方优势路的情况下敌方该路一定是劣势,所以他们的支援和照顾重点就是你们的优势路,而这时候你们的优势路是有装备或者等级优势的,配合他们更容易让对面遭到小团灭的失败,更容易扩大优势;其次,所谓的优势不是一直存在的,当地人针对你们优势路之后,这种优势就会被慢慢消耗掉,如果不在敌人针对的时候去支援,等到你们所有路都是劣势的时候,你拿什么打?gank均势路。由于卡牌的大招具有显示敌方位置的能力,所以在我方英雄和敌人打的不可开交的时候可以选择后手大招支援,在观察到敌人的站位情况之后再判断他们的支援情况,然后帮助队友gank,做到一击必杀的效果。这里要注意最好不要提前TP,容易被对面直接闪现逃生,可以等敌人状态不佳再去gank。不单独去劣势路。既然我方是劣势路,也就是说我们在此路单独是完全打不过对面的,此时你大招强行支援最大的可能就是被对面全部击杀。所以正确的做法是和打野沟通好,必要时做好TP眼位,也叫上单一起过来支援。既然敌人是优势路,就不能让他慢慢滚雪球,但是也不要去送,多找帮手一起联动才是关键。

  团战技巧:

  卡牌打团的思路主要是帮助队友进行控场,如果ADC发育的比较好的话我们就可以选择跟ADC站在一起,使用黄牌定住前来突进你们的敌方英雄,给ADC更多的输出空间。很多朋友会觉得卡牌的R技能在后期团战就没有太大的用处了,其实这是非常错误的想法——卡牌的大招很珍贵,在打团之前我们完全可以利用它来配合队友切后排或者是观察对手的站位。虽然卡牌还有一招落地金身可以用来开团,但是在目前这个版本并不是特别建议尝试使用,具体还是要看阵容,因为如果你不是开黑的车队的话,很容易和队友脱节导致你开大进入后队友并没有跟上白白送掉性命。在敌方站位密集的时候,可以选择切红牌。蓝牌伤害最高,可以用来收割残血。Q技能的伤害也是非常的高,团战中尽量Q技能能够命中敌方C位。

  注意事项:

  卡牌可以完美使用4-1分推战术,但要记住,优势不分推,对手强力开团不分推,这2个前提。卡牌同样可以打类似潘森这样的先手,但记得给完黄牌接Q后金身,不要离队友太远造成强行开团让自己落单,这一点非常重要,也是新手卡牌常犯的错误。但我在这里非常推荐当卡牌作为隐身针对英雄时,不要分推,在打团时,对手隐身系英雄准备入场时立马开大,给队友反应时间,有些VN或者狮子狗非常浪,我们甚至可以在她开大招突进以为自己隐身的时候将她完全秒杀,许多VN在规划好进攻路线时,是完全不会注意到自己头上已经被卡牌看透了,这也是卡牌的作为防不胜防的利器原因的根本。

  出装选择及解析:

  核心出装:时光杖、巫妖之祸、中亚

卡牌大师

  三大核心出装,加上我们的天赋和被动,CD鞋,冷却已经高达45%非常之高。

  在绝大多数的时候,我们优先选时光杖,但是在我们急需支援或者有较大优势的时候,早点做出CD鞋是绝对有好处的。

  后期神装:深渊权杖、法穿杖、卢登的回声、帽子

  卡牌虽然Q技能非常的远,但是通常是靠W起手,Q打中对手的时候也是拥有深渊效果的,深渊也能防止对手AP刺客秒杀你,或者被poke的太惨。在对手AP伤害很高的时候,可以选择将深渊作为6神之一,在面对妖姬时,可以优先第一件出。

  在对手拥有一个坦时必出,卡牌在后期缺少爆发无法作为刺客切入等弱势点,需要尽可能打持续,那么法穿就比较重要了,但面对菜刀队,出个大面具已经足够了。

  卡牌的移速神器,回声配合巫妖可以让卡牌拥有非常高的机动性,并且赋予的爆发伤害也能让卡牌更轻易的收兵或者击杀对手。

  帽子是所有法师都可以选择的装备,在最后出,或者非常顺的时候第三件第四件出是非常好的,没有过多的功能性,直接提升法强,提升伤害。

  符文选择及解析:

  精华:移动速度符文X3

  红色:双穿符文X6 法穿符文X3

  黄色:成长生命值符文X9

  蓝色:成长冷却缩减符文X6+固定魔抗符文X3

  解析:卡牌是个线上不容易崩,但也不容易击杀对手的英雄,卡牌对平A的需求非常大,所以双穿比纯法穿更加适合,带移速可以非常方便我们的支援,我们的优势主要来源于支援和团战分带,所以我们可以在线上带一些发育型符文。

  天赋选择及解析:

卡牌大师

  解析:首先关于凶猛系的提示弱点,适用所有的配合性强的英雄。卡牌这种小规模团战非常厉害的英雄非常合适。而在对线期配合打野gank又是非常强的。基石天赋点出雷霆配合打野能够轻松击杀。这套天赋适合对线发育型中单来使用。这套天赋提升卡牌的对线能力和团战能力,在刚开始练习的时候建议使用这套天赋去练习,能够灵活运用卡牌以后我们可以选择下面这套天赋去玩。

  结语:卡牌大师是一个非常火热的一个英雄,玩儿法种类也有许许多多,各种各样的出装选择,所以大家可以寻找真正适合自己的出装以及天赋铭文选择,以上呢就是小编带给大家的这一期的英雄联盟卡牌大师的攻略,希望可以在一定程度上帮助到大家。